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魔兽怀旧服:停止开荒的“罪魁祸首”。计划是对的,但错的是全世界-_2u手游网
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魔兽怀旧服:停止开荒的“罪魁祸首”。计划是对的,但错的是全世界-

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在游戏里,我们是朋友,聊天聊天,在这里可以畅所欲言,没有任何人妨碍我们,也有一些大家最喜欢喷的小编。请收集好你的口水,做好随时和小编喷的准备!

怀旧服装阻止开荒的“元凶”。计划是对的,错的是全世界!

魔兽怀旧服:阻拦开荒的“罪魁祸首”,策划没错,错是整个世界我们会是一群高级奶爸。团九点开始,12点半基本就下线了。只剩下瓦斯基和王子两个晚上了。估计这张CD要烂了。没有办法。时间是阻止填海造地的最大对手。主力只有二三十人,稳定就是稳定,缺人连个替补都找不到!

魔兽怀旧服:阻拦开荒的“罪魁祸首”,策划没错,错是整个世界就国服而言,当年大部分普通团也去了霜妖,不一定能过。如果Lk打不过他们,飞艇就开个H打一架。Tbc当年的人气是接下来一年半的前三个字。它不需要门任务,团被削弱。近战职业史诗得到加强。每周黑庙和太阳井都被刷了不同的号。结果大家都忘了2字头组书的难度。70级和80级的团书难度越来越难。80年,我们开始有了试水的H难度。从85年开始,暴雪调整了策略!

魔兽怀旧服:阻拦开荒的“罪魁祸首”,策划没错,错是整个世界比如黑翼血环和火之地就比最后的龙魂难。以后,我单纯的希望大家都回归。以后普通玩家玩普通难度,精英玩家玩H难度。5.4中介绍了可以用集料石组队的弹性难度,也就是后来的普通难度。6.0中引入史诗难度,其实就是之前的H难度。玩家会分层,普通玩家也适合。所以目前这种情况只是当年的想法不适合现在的玩家。我觉得要么调整难度让大家一起玩,要么尽快把80级的H模式放到当前副本里。普通朋友可以放下被削弱的普通难度,让每个人都有自己的游戏,对每个人都有好处。不一定要讲原汁原味的东西。毕竟你的分阶段开放本身就不是原创。

魔兽怀旧服:阻拦开荒的“罪魁祸首”,策划没错,错是整个世界

魔兽怀旧服:阻拦开荒的“罪魁祸首”,策划没错,错是整个世界我们拿了第一个icc实现冰霜wyrm。当年10个人的小团队还是挺强的,但是25hicc和10hicc的装备就不一样了。可惜后来统一了,成就坐骑也是。奥杜尔那么长,落差一般。谁会叫它等着toc冲厕所呢?奥杜尔有一个10人模型。不做难做的成绩,体验通关副本依然没问题!

魔兽怀旧服:阻拦开荒的“罪魁祸首”,策划没错,错是整个世界魔兽世界怀旧服巫妖王稍后会开放BUFF,很容易通过。如果没有BUFF,固定群会难过。毕竟吃DPS太多了,现在也一样。DPS玩的快,就是简单模式,否则就是地狱模式。

打开wlk,还得玩,但是wlk,国服,没人玩naxx,还有mld,直接toc。说实话,还是吃午饭好。当初toc的难度划分挺好的,现在一本还是要四种难度。现在T5头在手,娃姐是最后一个踢团长的(就像团长掉线一样),缺席的人换号都很尴尬。

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