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剑网三突然升到95级(剑网三95赛季)_2u手游网
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剑网三突然升到95级(剑网三95赛季)

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王剑395级的变化已经在贴吧和论坛讨论过了。本期边肖带来了一个六岁的王剑3玩家对95级变化的分析和看法,并点评了王剑3-90从开始到95级的一些分析和展望。

剑网3六年老玩家对95级改动分析以及观点:简单总结回顾一下90年代。

我们和the 25th团一起总结了整个90年代。军械库是为了从80过渡到90。第一个是大明宫,第二个是血战,第三个是稻香村和秦黄陵,第四个是夜守追虎,第五个是挑战夜守追虎。下面我们就来一一简单回顾一下。

DMG时期:应该是90年代最好的时期,当时文案老板做的很用心,难度适中。第一个踢球,第二个六个boss同时踢,第三个的招数等等。虽然老剑圣的招数不那么成功,但整体来说是非常成功的复制。也是超级宏,伴随着剑三的90多个版本,开始进入玩家的视线,慢慢进入高峰期。

XZ时期:血战这个副本也很有创意,五门五营,天狼星各种阶段,男女神随机技能。不过这场血战本来就是为了对抗bug一样的超级宏而设置的,难度太大了。在它被削弱之前,所有能通过第三山狼的团都可以算,导致了剑三PVE的大破。直到DXC和QHL的中部,他们都在为这种突破买单。这个版本是比较失败的版本,也为一个和谐的超级宏埋下伏笔。

DXC和QHL时期:这两本都很有章法,除了安史之乱。DXC的老上司,QH的老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司,老上司。这个无名的老板让楼主眼前一亮,多舞台,内外合作,与中国古典文化相结合!楼主知道这是90年代最成功的老板之一。狐狸伤回收的时候楼主半个A,大概只知道跳台和坑的毒性。安禄山这个boss大概是90年代最难缠的boss了,如果1300 bugs的男神不算的话。这也很好,但对外部攻击的歧视性极强,这也为下一个版本的PVE血腥崩溃埋下了伏笔。

这个版本其实可以分为两部分,和声外挂之前和和声外挂之后。在和声外挂之前,黑鹰安宇是数值boss,也是为了抗衡超宏的存在。和谐外挂之后,PVE也告别了一键宏的世界,至今仍被人称道。这时候也开启了传说中最贵的东西。让设备的附加值达到顶峰。关于洗炼的问题,楼主后面会详细分析!也是楼主主喷的方向!提前通知。

YS ZH时期:在这里,英雄和挑战被归类为PVE的一个版本。史上最失败版本的剑!PVE和PVP都是最失败的版本!

PVP是90年代一起分析的,先说PVE吧。除了史思明,这个版本boss的设计还是不错的。YS老二的配合和白陶很多人的配合都挺合理的,也没五门五营那么苛刻,让野团无从下手。但是有个东西叫切蛋糕套装!以前版本里有切蛋糕,但是没有套装效果,只是作为套装的补充。例如,大多数人选择制作切蛋糕护手,因为切蛋糕护手具有更好的性能。但是这个版本加了imba的套装效果,280打280知道。没有这个属性DPS差距有多大?相信每个玩PVE的人都知道,不会说出来。

黑龙墙因切饼服乱入价格居高不下,火龙毁城掉黑龙墙,通过保护CD的全过程对PVE造成了极大的伤害。很多人做了四个蛋糕然后无限量CD卡挽回场面,一个号一周打几十个甚至几十个晚上。新小号也不注重提升自己。找一个守夜组。反正DPS高的人那么多,第三个也过不了一万个等待救援的人。我不能直视它。

这个版本给剑三带来的不良氛围比所有的都多

最初,玩家通过复制来获得顶级PVE装备,但在boss之后,他们获得了装备。结果切饼的出现让副本里的装备失去了除了精简特效之外的意义。做这个文案的意义是什么?我们交易行买的一些黑龙墙,比我辛辛苦苦从boss那弄来的设备好多了。这还是PVE的PVE吗?

作者这里说的可能有点混乱,想到什么就说什么,但不太有条理。请原谅我。但是作者对Kenzo的爱绝对不亚于任何人。可以说,六年来,Kenzo一直伴随着我人生中最美好的时期。此外,这个版本的YS和ZH也是唯一一次,楼主主动一剑三。其他时候A是因为现实原因。只是这一次他主动认为剑三没有救A,直到楼主看到95的变化,他才重新燃起了希望。

那么,PVE在YS和ZH时期的第二大问题,占领的极度不平衡,你在这个版本的开荒中看到过外攻吗?你见过外功吗?TL HS三个职业的DPS心智技能加起来超过一个半人。这样的PVE真的是PVE吗?

PS:这里楼主吐槽冰心。冰心PVE真的不弱。不能只看DPS。楼主就简单分析一下PVE的冰心,弱单位能力,强群攻能力,远距离,高机动,最强辅助DPS能力(梵语,战恢复,回蓝)。一个先锋团将带四个冰心稳步前进。参见《PVE的力量》一书。所以楼主认为冰心吐槽自己单体DPS低很正常,楼主也经常吐槽自己门派,但是请一些冰心不要说冰心PVE弱OK?

010-350001现在简单说一下90年代的PVP。楼主PVP玩的比PVE少,有什么不对的请指出来。楼主会虚心接受。楼主只是说说自己对PVP的看法。

楼主认为PVP可以简单分为以下几个方面:JJC GF战场单人野战,野战团战。

让我们回到80年代,那时祆教诞生并席卷全球。90年代开放后,明教回归正常,但是从明教开始,剑三的PVP开始被破坏,明教破坏了野。明教在野外是无敌的,就算你们一帮人拿了一个明教在野外也没用。没有反隐的存在,明教在野外会肆无忌惮。只有我能打败你,但你不能打败我。也催生了很多奇葩又脑残的全明教帮派,大大影响了和谐。从此开始,丐帮苍云一次又一次地冲击着本已脆弱的PVP系统。

然后到了90年代,剑三策划的十大门派最后一个丐帮出现了。这个带有浓厚江湖气息的门派,让楼主充满了期待。结果我就去打扮去玩了。这尼玛是三入刀剑的外星人。露露和基友当时就预言,剑三的丐帮行径在90年代肯定会造成很大的负面影响,事实证明了一切。

丐帮对剑三PVP的伤害比苍云明教大。名教苍云是小规模的破坏,丐帮的破坏是制度性的。丐帮全程控制彻底摧毁了剑三PVP的控制输出系统。变成了面比输出的体系。也让弱势无控职业失去了PVP的价值(这个可能有点夸张,不过楼主死的早,不知道怎么说比较好)。

当时楼主想通过在弱远程职业中引入无视减伤的技能或者禁止治疗和高减治疗的技能来弥补。比如追命潜行忽略目标减伤,追命潜行后禁止治疗2-3s。这样在后花房也引入了翡翠,但是太imba了。如果换成1.5s,还可以。不过楼主还是希望重做95级丐帮,取消法案,这比开新门派好多了!能让Kenzo回归正常系统。地主请求GWW重建丐帮!

我们接着说宇宙始祖:苍云神父。这时楼主忍不住在心里唱道,木邦柱的劳资都是你的沧云。大家撒

楼主玩的所有游戏中,最变态的职业门派是沧云。同等装备条件下,300人打不死一个人,但是反弹回来还是能打死几个人,还能推开几十个人的职业。只有我有沧云爸爸,威武霸气。给地主3000云回唐朝,安史之乱有100W军地主不怕。在苍爸面前,城管什么都不是。楼主是来换换风格,娱乐一下的。

苍云拥有剑三PVP中最强的爆炸,最强的减伤,最强的推,最强的打脸,最强的减伤,最强的封招式,最强的封轻功。告诉我还有什么做不到的。爸爸,PVP除了打野各方面都是第一。

不过,云强就好了。毕竟他身体还是很健康的。希望新长葛门不要像沧云一样变态。

简单补充一下,楼主对欢乐石没有意见,不支持也不反对。唯一的反对意见是,世界老大的盒子产生了一块愉悦之石,这有点不平衡。

看到楼主发的东西基本没被喷,有被喷的被吧友反驳,我好开心。主楼充满了力量!我会加油,明天之前完成。

90年代的总结基本写完了。接下来楼主写95的前景,反驳某系的精彩说法。另外,想看80年代总结的这层楼的留言,楼主写完展望再总结。

楼主会在剑三上再发一个10年的建议书,证明楼主说的有些话不是后知后觉!当时楼主还只是个高三学生。

剑网3六年老玩家对95级改动分析以及观点首先说说那些说为什么开95不开100的!

楼主想说,开95和开100没有区别。即使打开91也没什么区别,只是因为版本末尾数值溢出,重新洗牌了数值。就算不开一个栗子的新关卡,改成100分,增加1%,以此类推,然后新装备改成700项,又改成95分,增加1%,以此类推,再改成700项。答案是否定的。

为什么不是100而是95!因为boss评分已经是94了,低于94是开不了的。开多了之后评分很快变成100,有点膨胀。所以选中立的95。

那些喷我100的狍子可以洗洗睡了。100和95本质上没有区别。开新年级的作用就是洗牌。另外,开新关卡一定要有新的CW。正想着用90CW关衣服的可以洗洗睡了。90CW用了两年多,足以保值。

780 90都有新CW的。哭着说90 CW不保值的,该洗洗睡了。网游在不断更新装备,但是没有永远保值的装备。

楼主本来就是一个基本的阿剑三人。偶尔上网的时候被亲戚朋友叫去现场帮忙。但是昨天听到建三95改革的消息我很震惊,楼主对建三的热情还和09年一样。如果真像GWW说的那么原创,楼主觉得就算剑三不升级画面,再战130年还是有可能的!

楼主不太懂美术设计,但也查了资料。剑三这么大的升级屏,换引擎的勇气真的不多见,证明了西山居对剑三的重视。楼主很欣慰。

赛季从六个月变成了九个月,大大减轻了球员的负担。为什么最近玩手游和LOL的人越来越多?很大原因是传统mmorpg耗时太多,人更碎片化。剑法的变化极大地顺应了时代潮流,也是我一直倡导的轻武理念。

三剑其实是一款很休闲的游戏。以PVP为例。一个赛季打2200,每天花半个小时做任务,周末多做攻防任务,就能跟上大部队了。如果你愿意在一个季节里购买500枚黄金,你将是最高的数字。然而,90年代失败的另一个原因是赛季太短。苍雪最短的龙城,即YS和ZH,只有五个月。五个月是什么概念?

重头戏来了,楼主来撕那些说我不洗不练不能玩的人了。我会联系这些花了几十万GWW进行培训的人,你来还我钱。

想一想,你能把得到一件新设备的喜悦和80年代的喜悦相比吗?楼主80年代得了穆徐冲(290简化护手)后半宿睡不着。经过90年代的磨炼,我们拿设备的时候,吃了苦头。我们要洗九品,打两个八级,还要磨炼,比装备本身还贵。举个栗子:我在3W拍到了一个门派品牌,就点卡服务来说价格不算太高。然后我花了1W5洗了九级,回火了一个加速孔1W5,3W打了两个8级五行石。精制的钱不算。6W都被砸出来了,设备本身只有3W。同样,在80年代,我需要的只是一个8级的五行石。

过多的装备加成不仅加快了数值溢出,也加快了游戏进程。也让玩家失去了最原始的获取装备的乐趣。当年的传奇为什么火,就是最基本的敲掉最好的欢乐。过多的设备添加彻底洗去了这份喜悦。

这种省钱又能让你回归初心的改变。你在喷什么?

手撕那些说我花了几千万炼制的。GWW,请补偿我。

来,扪心自问,你经过磨炼,是赚了还是亏了?欺负楼主没玩过淬炼吗?不好意思,楼主练过。

楼主懒,没有第一批打孔淬火,第二批打孔。但是楼主认识的第一批人,不止一两个。楼主只能说,后悔没有第一次冲。第一批淬火回火至少赚了几百万。有几千万的房东不知道吗?反正都没有低于一百万的。楼主赶的时候,第一批已经赚够钱了。楼主因为是搞设备的,所以急了。抢之前楼主准备了50W,以为会满。结果我同时抢着卖中间产品。最后冲到90级,发现包包变成了55W左右,还有一堆淬品没卖出去。楼主只想问那些通过淬炼失去智商的人,你们被狗吃了吗?房东很懒。那时候一周磨炼两次,一天上架一次。总体来说,赚了30W左右。

淬火过程中没有损失,更不要说后期卖了。说文雅不足的人请站出来。不要以为别人不懂提炼,就可以瞎比。提炼最大的成本只是一张血图,大概3W5。其他中间产品做出来卖了还能赚OK。赚了钱还不满足吗?

而那些说我刚开始磨炼的人呢?我丢了钱。现在重细化需要什么?你只需要买一个血魂。冲到90就亏不了。

而且谁告诉你开了90年车就要取消这个生活技能了?不会做技能结界吗?到时候给这个副业加个附魔配个腰项链快点做好不好?放心吧,策划智商绝对不会比你低,会考虑你的利益。

去撕了那些说我买了这么多精致图片的人吧,GWW会为我买单的。

首先,GWW已经表示将做出赔偿。

第二,没有永远有用的东西。80年代的青龙白虎结界有会用的人吗?那时候我们辛辛苦苦得来的名声就白费了。你想让GWW赔偿我们吗?时代在进步,总有要淘汰的东西。玩个游戏,开心就好。

如果PVP是这样的话,ACT就是最大的毒瘤,强制所有职业免控,单挑从控变得开放,知道怎么打。而且ACT不是苍云那样的纯数值异常,而是专业的机制异常,切不可。

用PVE的话来说,最早的145装备的160和170份用于开荒,255装备的255份加了精炼镶嵌,然后565装备的565份经过洗涤,训练,精炼。玩家同进度的装备属性开启后,副本的难度和价值越来越难以平衡。如果t的硬件

百利菊苣的总结比我PVE的好多了,这也是取消洗炼的重要原因。boss的设计没有数值压力,先锋团可以秒过。有数值压力,下半辈子就别想了。没有数字压力,不卡人,做老板太难了。

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