英雄联盟从发布到现在已经走过了十年,从画质到地图,从英雄模型到各种精致皮肤,最后到野资源的变化。也许大家都已经忘记了英雄联盟的本来面目。
作为英雄联盟的老玩家,边肖最近有幸找到了S1时期的古代英雄资料。今天在这里给大家分享一组古代的英雄联盟。对于老玩家来说,可能是一波古老的回忆,对于新玩家来说,也可以帮助你了解英雄联盟的历史。
话不多说,我们来看看:
S1英雄联盟只有40个英雄,但是现在多了153个。事实上,这40个古代英雄的模型和技能都发生了巨大的变化。
然而,蒙多的被动性十年如一日,无论是描述还是数据都没有改变。
英雄
秘密等级
代表:老鼠,伊芙琳。
早起有潜行技能的英雄不多,但都不是很吓人。不仅可以长时间隐形,还可以利用日炎走近敌人进行灼烧(日炎不是唯一被动,可以叠加)。
而mouse和Evelyn的隐身技能点可以达到最长60秒的隐身时间。
相比之下,同样隐身技能的小丑只能持续5秒,但借助大招的分身和日炎的叠加燃烧效果,可以称得上“日炎联盟”的霸主。
代表人物:Jax,小法,队长,大发明家。
早起Jax的机制很独特,有一定几率可以闪避敌人的普攻(现在这个机制已经去掉了)。那个时候的E技能是被动技能,每次升级都会增加闪避概率。如果成功闪避,还可以对附近的敌人造成眩晕和伤害。
当然队长的前期技能机制是最特别的。队长最早的E技能是英雄联盟中唯一可以弥补自己士兵的技能。以前有个游戏,队长发兵后先补一个自己的兵,跟线后再补一个,这样敌人就会错过两个兵的经历。
我见过强大的机制,当然也有一些机制相当弱。大发明家的被动技能是英雄联盟中唯一可以给防御塔回血的技能,但是回血量太少了,几乎没用。
黑科技
代表人物:大剑师塞恩
在早期,我们并没有像现在这样发明那么多峡谷黑科技。大剑师只是简单的用来推塔,后来发现大剑师技能的AP加成也很高。尤其是大招杀英雄后CD减少的时候,有人发明了AP大剑师。不仅Q技能很疼,W技能也有回复。
塞恩和大剑师也有类似的经历。S1的AD塞恩后期输出非常高,开大招减伤后可以冲进人群乱砍。但是AD塞恩前期消耗殆尽,有网友发现它的AD加成也很高,于是有网友开发了AP塞恩,前期Q加W技能消灭了对手一大半的血。
当然,除了上面提到的英雄,古代的很多英雄现在都是bug。比如卡牌初期的大招可以让所有敌人减速,而索拉卡也可以为队友恢复蓝量。AP小炮WR可以秒人,飞机Q技能可以致盲。
装备
古代很多装备都不是只有被动的,像前面说的太阳炎。当然,除了晒伤,还有黑切。早些年有玩家五黑切,前面几乎没有坦克存在。
以下装备是古代的。不知道你能认出几个?
随着不断的提升,剩下的召唤师技能都变成了常用。在古代,召唤师的技能多种多样,但很少有玩家使用。
重生这个召唤师技能不错。玩家死后可以立即重生。但是由于冷却时间高达9分钟,一个游戏只能用2、3次,所以很少有玩家会拿这个技能。
010-350021符文系统和天赋树
早期的符文和天赋系统是分开的。
游戏中符文需要用金币购买,分为初级、中级、高级。不同等级价格不同,属性也分为直接加成和成长加成。符文页面也需要用金币或者优惠券购买。符文需要提前准备,准备好的符文会保存在符文页面中。进入游戏BP界面,可以根据选择的英雄直接配置相应的符文页面。
天赋挺特别的。早期没有天赋系统,只能自己配置,所以大家对天赋选择都很熟悉。
回头看看S1,英雄联盟真的变了很多。期待即将到来的S11,再次对装备体系进行改革。不知道这样的改变能不能给英雄联盟带来更多的乐趣?
不知道你还记得S1的哪些套路?
上面给大家详细的介绍了英雄联盟新版本蒙多(lol老版蒙多),以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢,更多关于
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