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十年研发的暗黑网游流放之路,到底值不值得一玩?新手入坑小技巧-_2u手游网
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游戏简介

经过新西兰GGG公司长达十年的研发,以腾讯为代表的黑暗之魂续作《流放之路》正式开始了新的“猎妖季”及其第三季(简称“S3”)。

新赛季,《流放之路》更新了猎季专属玩法,包括魔法捕捉机制、魔法牺牲机制、魔法工艺等。同时,新BOSS和新暗金都在新一季中亮相。

那么,《流放之路》是一个什么样的游戏,其他民族服饰又有什么特点呢?今天我们准备了一些QA问答,让你快速了解。

问:这个游戏和其他游戏一样贵吗?你也需要很多氪石才能玩吗?

答:不会,首先游戏本身是完全免费的,类似于英雄联盟,游戏中的收费内容完全不会影响游戏的战斗数据。就是你可能需要买一些东西来满足你的基本需求,类似于英雄联盟的符文页面。不买完全不会影响你的战斗数据。

而你买的是完全永久的,比如仓库页面。买了之后就去所有赛季区(包括临时挑战赛季),没有时间限制。至于贵不贵,不需要考虑。流亡之路各个国家和地区的定价基本一致,不会有太大差别。

“罪恶与纯洁”的时尚套装在S3季上架

问:游戏很难用吗?

答:入门不难,难的是理解。

因为玩法的多样性,所以很难。有人会说,古代玩游戏的方法很多,但他们并不觉得很难。这有什么难的?因为这个游戏需要了解的东西太多,机制太多。比如官网首页有261个技能石,1384个天赋点,23个货币。

笔者在此简单说一下。

对于技能,大部分BD都是选择其261中的6作为主要输出,而不是每个职业的固定技能。

升级天赋,大多需要从1384个天赋点中挑选123个天赋点。不同的BD采取不同的方式,而不是固定的套路。

你需要钱来交易。你可以用来交易的货币有23种,不仅有金银铜币,还有固定的比例。

你必须穿有附加物的装备。每个装备都有词缀,差不多有几十个,分两部分,有前缀和后缀。还有装备基础的基础附加物,瓦尔附加物,结界附加物,大师工艺附加物,等等。选择其中的七个。

视损伤机制而定,这是需要咬文嚼字的,主要是区分递增和更多。比如增加10%的近战伤害是原来的近战伤害百分比10%,更多的是原来的近战伤害百分比*(110%)。

你觉得麻烦吗?是不是觉得有点胆小?这些朋友,作者只想告诉你,这不是快餐游戏。不深入了解怎么知道“TA”的长短深浅?

问:国服会和国际服保持同步吗?

答:内容基本与国际服季内容完全同步(部分血腥恶心的画面会被美化)。

问:国服会偷偷改一些数据吗?

答:绝对不行。没有可以偷偷改的数据,就是一些所谓的幸运率,所以我简单解释一下为什么我这么肯定。

可能有些人接触游戏已经有一段时间了,是时候做装备了,比如六连。GGG给出的概率大约是1/1400。有的人干脆连上六家公司,有的人根本连不上。比如我这个作者,到现在还没把2500个链石连起来。我也是一个喜欢花钱增加游戏体验的玩家,所以我不认为有什么秘密篡改一些数据的行为。

(流放的面孔,有的面孔被流放到非洲,有的面孔去了欧洲。我去了非洲,当了国王。)

问:游戏的平衡性如何?某个职业会像暗黑3一样占据天梯吗?

答:不会,平衡前面提到了,游戏的收费内容根本不会影响游戏角色的任何战斗数据(看起来不错,不是战斗数据)。

更何况本季对升华做了重大改动后,大部分升华强度大致相当,但不能保证完全平衡。就像英雄联盟里的英雄,不管你怎么改,都会更强,但总会有英雄和阵容约束他,他不会称霸。

问:AFK以前因为来回走,只有几个职业只有几个BD。这个S3季节有什么新东西吗?

答:这一季19个升华都换了,大部分都增强了。其中有些加入了全新的机制,每个职业都会值得一试。

过去的几个赛季,新的技能,新的装备和新的升华被用来建立一个新的BD。可以给你新的体验。

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