作者:NGA-欧米茄风焰
聚雾:
文本描述:
需要GCD,开启时消耗一个符文。与其他符文技能不同,它不会通过消耗符文来提供10点符文力量。开启后瞬间对周围造成一次AOE伤害,然后每1秒造成一次AOE伤害,所以在8秒的持续时间内会造成9次AOE伤害。
道奇改进:
减淡增强的效果是buff,与聚集的雾气是否命中目标无关。
打开后,前面板的躲闪居然从3%提高到了13%,和一个版本不会修复一个bug的本质不同。
操作员可以获得:
符文获取与AOE伤害同步,每命中一个目标可以获得3个符文。同时最多可以获得15个符咒,持续期间总符咒最多可以获得135个。
不过目前也发现了一个原因不明的bug,可能导致开启聚雾的第一跳伤害无法获得象征力。在有bug的情况下,聚雾可以获得的最大符号能量是120。
总结:
在机制上没什么意思,但是简单粗暴的AOE契约。无情角色可以获得机器,明显提高了冰血系统的专精。在冰霜专长和冰霜之龙的吸息术的帮助下,几乎不损失能量就可以开启聚雾。血专化下CD聚集一分钟的迷雾可以和白骨风暴完美搭配。符文分流之雾和“逆转白骨风暴”聚集可以用来抓怪,还可以打两次骨髓分裂和骨救盾。然后灵界打击获得吸血天赋的吸血效果来充分利用聚雾造成的AOE高伤害,然后可以打白骨风暴稳定血线。
阴影门:
文字说明:
1.5秒的施法时间无法快速降低。瞬移需要视野,不能传送到没有行进路径的地方。