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激战2野外狂战士bd,激战2盗贼好玩么

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:124

作者:NGA——想吻一条蛇

首先是野,野,野,个人不破楼10人。其次是个人游戏感受,个人偏见明显。

孤独的游侠

激战2:野外盗贼BD简评

双枪变体棍短时棍枪Bi/Bi枪各有特点。

AOE输出10/10分

单体产量10/10分

舒适度7/10分

7/10的生存点

BD主要用于棍子的伤害,手枪主要用于近战不便。是远距离单点。

优势:

高伤害,高持久性,是个好的BD

棒子本身伤起来很舒服,满屏1W2 4000X3之类的数字随机爆炸(全AOE)。单个单位双枪也还可以,3的技能也能打到1W2,但基本上很少砍手枪,除非你下定决心要风筝或者临战前蹭事件。

理论上,生存是无可挑剔的。能量技能那么多,翻滚也是伤,还提供BUFF和无敌。再加上棒子5也是排量,短距离很强。棒2的减功和棒4的致盲都是很好的避免受伤的手段。

缺点:

关键词:心累,对三维空间能力有一定要求,头晕,注意力高度集中,容易猝死,难以把握全局。

1.高伤害和生存是一体的,也就是说你要想活命就得出口,不管你是不是想打这群怪物(尤其是你只是想从战争中脱身,你就得移动或者躲闪逃跑,进入战斗再进入战斗。进入战斗就要打怪物吸血)。同时,只要你被指控,你就有可能突然死亡,因为你大多在怪物中间,被指控后你不可能轻易打够怪物。

2.独行侠的翻滚是一种被迫的位移,你需要不断调整自己的位置。你的精神需要集中,你很累。技能有偏差或者躲闪眨眼吸血都吸不到。你只需要很短的时间来调整你的角度距离。如上所述,伤害和生存是一体的。

3.从近战中不断被强行移位的角度来看,你很容易迷茫,不知道哪个方向对你有利(出战还是跟上大部队或者哪个队伍比较密集),最终导致你不合时宜的吸血。

最后,容易吸引怪物,往往是为了在一个路口把周围的怪物全部清除,因为它们是边玩边跳被吸引过来的。

以前很喜欢棍贼,受伤很舒服,但是真的被指控的时候突然死掉真的很累。

枪手

激战2:野外盗贼BD简评

短时步枪,双步枪,双匕首步枪,双枪。

主力步枪BD肯定是偏向步枪配置的。

AOE产量的2/10点

单体产量12/10分

舒适度5/10分。

生存7/10分。其实个人还是想打5分的。

刚试用过,版本更新后又试了一次。不太喜欢或者说不适应。总之不适合野外。

优势:

高单位伤害,伤害数是2W4 2W。

缺点:

关键词憋屈

1.没有AOE,就算是给AOE调整技能和BD,也缺少一个持续的AOE的能力,能AOE的技能都是长CD,伤害中等。

2.生存和伤害是不一样的,也就是说你要么选择杀怪,要么选择逃跑。要疼,就得蹲着。蹲着基本不能动,容易被怪物包围。被包围后,没有有效的清剿怪物的手段。如果你想避开他们,你必须站起来。站起来没有坏处,站起来也没有舒服的位移。

3.很容易标记错误的责备。在前一种情况下,当情况混乱时,你标记了错误的指责,你受到了很大的伤害。相信我,这种情况是很容易发生的,而且特别容易出现责怪对方的情况。很难想象快速杀怪的情况,也很容易让一个怪被打出丝血。你要弥补2W的损失,这真的很憋屈。

4.虽然短弓有很多AOE,而且伤害可以用4段2技能AOE,但是短弓的弹道速度是.也是!慢点!加油!慢慢走就出圈了,伤害不会爆炸。双Bi也有AOE,但是在近战中,神枪BD根本没有近战生存点。

5.如果你没有

单体产量的8/10分

舒适度10/10分

10/10生存点

目前用的是大部分网站可能都有推荐的一套双枪改的,主要是改了AOE能力。

优点:

关键词 安逸

只要不是秒杀,都能吸回来。

3技能打完大约1W2,和棍子贼的双枪伤害差不多,但射速快很多,匕首风暴大约每个怪1W2左右,暗隐换位大约吃满大约也是1W2(不算标记加成),标记怪死亡爆炸大约有3000左右的AOE。

1,特别安逸把设置里自动切怪的设置打开,专心走你位,该闪避闪避,按好技能3,没先攻了切个武器,剩下的往怪多的地方丢丢暗隐换位,稍微拉扯一下怪就成直线了,3技能就是一排1W2,怪再多一套暗隐换位+匕首风暴也残血了,挨个上标记然后把暗隐换位和匕首风暴的CD刷新无缝下一波怪了。

2,生存的确有保障,虽然没有棍子贼理论上的超长闪避,虽然也是生存伤害一体的体系,但很少会让你打不着怪,只要打到了,你就能活着,哪怕是被控了,远程的优势就在这里了(有人要说了,棍子贼被控了也可以切手枪啊,上面说了,棍子的体系是先攻转精力 精力来翻滚,所以棍子贼的先攻一般都不健康,而双枪的3技能需要高达5点)。

3,伤害持续能力不差,哪怕是打木桩BOSS,比如德拉克,先攻也很少用得完,哪怕用完了,你的标记恶意应该满了,用一下标记后得到的技能就能潜行然后潜伏射击一下,这段时间先攻又满了,加特林见过吧,就那种。

4,你有心神可以关注环境了,该走就走,该跟大部队就跟,也不会误入第二批怪群。

总之单体伤害不算弱,AOE伤害足够用,一个暗隐换位不够用,基本也够CD让你刷第二个了。

缺点:

打反伤很吃力,单挑能力可能弱,操作上限低,直接秒人的BOSS没啥操作空间,清症状弱(需要临时换技能也可以有清症状能力)。

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