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服3.11更新:s27峡谷变,蒙恬半重做,后羿归来?

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:68

在3月11日晚的王者荣耀体验服宕机更新中对国王谷进行了多处调整。同时对蒙恬、后羿、蒙毅、小乔、桑琪五位英雄进行了改动,并为鲁班大师和张飞设计了特别的精装(重做)。根据以往的经验,这次更新大致可以看作是S27赛季更新内容的预览。姐夫第一时间为大家做了游戏内容调整的总结分析!

英雄调萌天

被动:累积期间正面伤害减少:20% & gt;10%.增加了第一个技能的设定:目标减少两个技能持续4s,第三个技能冷却后摇一摇:0.5s>0.2s现在第三个技能使用时,士兵会以扇形攻击,造成3s减速。减速是根据军事情况决定的。最多90%的三技能伤害:125 15/LV 1.0 ad & gt;160 80/lv1.0ad当前版本的萌天主流游戏依然是利用储存的能量猛击减速来打输出。不过这个游戏显然有点太无聊了,缺乏规划上的容错率。毕竟一旦敌人在蒙恬身后移动和移动,情况会很尴尬。结果这次更新削弱了蒙恬的顶盾机制,降低了顶盾的伤害减免,去掉了顶盾减速,增加了第一技能命中后第二技能的冷却减少的设定。看来玩家是想利用CD减后的第二技能来实现更多的操作。

与此同时,蒙恬的大招也得到了加强。现在使用大招时,小兵会从蒙恬前面的扇形区域边缘出现,从而具有更好的可控性;同时小兵在冲锋时也能对敌方单位造成一定的减速效果,伤害也略有增加。

总之,这波调整显然是为了让蒙恬不再做笨拙的重型坦克,走灵活的战士路线。毕竟只能靠大招的减速和一两个技能的组合来输出。后羿:

第一技能的吸血比例增加了30% & gt;50%.第二个技能现在可以获得命中范围内敌方英雄的视野。我依稀记得《狂怒》刚重做的时候,后羿风头正劲,他一手劈血箭打出来的英雄都烟消云散了。可惜随着狂怒的减弱和后羿本人的调整,这一切都成为了过去。在这个愚蠢的版本中,男人回来了。

本次体验服更新后,后羿技能劈箭的吸血比例重新调整为50%,增加了二次技能命中后获得视野的机制。两次调整加在一起,大大提高了后羿英雄的生存能力,尤其是上限。加上上赛季初愈演愈烈的血泪,或许真的能重现往日的辉煌。沈梦:被动溢出回血效果0.01ad>0.012ad,没什么好说的。作为一个不太依赖普攻的射手,被动是沈梦唯一的忍耐力手段,所以是时候加强了。

小乔:技能伤害衰减下限40% & gt;50%

在经验服的更新中,小乔技能命中目标后的伤害衰减系数从20%降低到15%,略微提高了清线效率。如果配合这波调整,可以理解为打3个单位造成的伤害不会衰减,现在是打死4个单位才会衰减。就是提高上限,降低下限(清线切)桑奇:

技能2:回到被动等级2 & gt使用后一级三技能。新机制:草将获得敌人英雄的视野。新英雄桑琪的萤火虫机制会直接影响一个技能的控制范围和伤害。此更新已被削弱。但是大招使用后隐藏敌方单位的不合理机制终于解决了。恭喜你。

精装再来:鲁班大师喜欢专家,张飞专门重做鲁班师院精装再来:强盾配件提供240防,1200血量,五秒100血量,价格2000金币。购买后鲁班大师二技能的护盾量会显著增加,但冷却时间也会被动增加阈值:额外生命值达到4000,二技能护盾量增加50%

鲁班大师的特殊精装属性和效果非常优秀,可以给自己的大哥,尤其是站桩大哥提供极高的面板肉,让他只是站着,稳稳的站着。可惜阈值被动触发相对困难,需要额外4000的生命值才有效。好在这个版本的辅助装备属性很不错。

张飞擅长重做:擅长被动:击中目标可以造成伤害,有50%的减速,但不能为队友提供护盾。被动阈值:附加攻击力达到100。使用第二技能可以造成扇围法伤害,降低目标30%的输出。与原版精装相比,伤害能力大大降低,但辅助攻击效果提升不少。毕竟出门可以提供减速。被动阈值也相对更容易解锁。让张飞成为真正的进攻助手。

装备调整:破茧衣强化纯净天空价格:2120 & gt2200(天空:3370 & gt3450)破茧服被动范围:700 & gt1000红莲披风配件:融心布甲& gt融心双布甲热装纯天价增加80金币,性价比略有下降;装备寒门的破茧衣被动效果加强史诗,或者可以发挥作用;肉刀重做后,逐渐冷却的火甲装具变得更加优秀,合成路径也顺畅很多,可以尽快制作。

调整峡谷——防御塔的新保护机制。四分钟前增加了一个精灵保护机制:四分钟前敌方英雄在塔下时,会减少20%的输出(不只是发展路,三条路都是)作为平衡。四分钟前,防御塔无伤比从50%降到40%。在现在的版本中,总会出现野辅联动和射手冲塔的情况,甚至还会时不时的交接一次扰动。这个改动很明显是为了改善发育射手的生存环境而设置的,大大降低了敌方英雄冲塔时的威胁,也迫使对齐周期更长。第二个变化是地形调整。目前发展路上的草会离河更近,对抗路上的草会离线更近,这样发展路上的ADC就可以更早的看到敌人的人员向gank过来,然后做出调整,而对抗路上则相反。

第三个调整比较简单。发展路上的河之灵会尽量绕过草丛,方便射手控制。

辅助装备调整这个更新对流浪,或者辅助也是大有裨益的。具体措施可归纳如下

打游击战

被动移除提前,使得辅助得以尽早吃线恩赐被动收益增加、持续时间延长,让辅助能获得更多收益最后是辅助装备的价格下调100金币,而属性则均有提升。其中星泉和救赎之翼的血量加成提升了200;奔狼纹章、极影、近卫荣耀、形昭之鉴几件装备的血量加成则提升了400点。

最后是形昭之鉴和星泉两件装备主动效果的调整,形昭之鉴的主动生效范围从1000增加至1200,新增不明智目标返还冷却的设定(出影晶石返还40%、形昭之鉴返还70%)让这件装备的容错率大幅提升

星泉的主动使用方式则变得更为智能了,玩家可以通过操作来为友军提供减伤与分担伤害,而不是像之前那样只能为血量最少的单位提供效果。本次更新还有着诸多优化,碍于篇幅就不给大家展开介绍了,待到更新结束会给大家做更为详细的测试和展示。


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