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dnf刺客技能详细介绍(dnf刺客是百分比吗)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:52

视频哔哩哔哩:av17917250

结论如下(为了方便我不写技能名称)

体验刺客技能百分比增加率(算上最终追击百分比后的增加率,技能不加tp)

两个感官加强了7.77%。

80家,增长11.62%

75强化39.08% CD 10

70家,增长11.97%

60增强7.3%

加强感57.4%

45加强3.56%

40加强1.88%

35家,增长11.43%

30强化(算上被动死亡风暴)14.68%

旋转叶片削弱49.9%(冷却)

另外,相比现在的版本,因为删除了tp来结束追击和废旋刀斩,多了20个tp点,还可以增加其他技能。一般是加满风暴(30技能)tp吃糖,然后就是从之前的1tp加满40或者45倍的血。

buff方面,52%暴击1240强度变成62%暴击3%材料攻击(匕首熟练度),血母爆损。

52%暴伤1200力量变成62%暴伤3%材料攻击。这里的损失从13%到18.5%不等,取决于你的涨幅。站街4150力量损失13%,站街3000力量损失18.5%(单刷,顶级,活力,虚祖药)。团队建设肯定在加强。(这里考虑的BUFF都是完美的,不完美的自己换。改版前,月圆舞的打磨强度越低,弱化越少。)

结合上面技能面板的百分比强化,只考虑伤害是强化还是削弱,其实是看个人财力。那么在实战中,很难说是亏还是赚。反正技术越好,输的越多。

总结:

算计有什么用?这些问题需要考虑吗?必须加强!


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