LOL真实伤害理解:数据显示多少打多少,完全不受任何影响!
在LOL的整个游戏中,伤害分三种,物理伤害,魔法伤害,真实伤害。前两种大家都很了解。但是对于真正的伤害,很多玩家并不了解的很透彻。有人认为可以增加真实伤害,也有人认为可以用护盾抵挡!
下面小鸟就给大家科普一下真伤的知识,全方位讲解一下这个,让大家看清楚什么是真伤!
真实伤害的影响!
对于真实伤害,击中目标不受他的护甲和魔抗的影响,也就是说显示多少就打多少。风暴和虚弱等增减效果对真实伤害没有影响!
除非是像青岗鹰这样的二次变身,他先用攻击力,转化成真实伤害,然后他会计算攻击力,调整改变要打出的伤害,剩下的就是尽可能多的显示出来!
护盾能否抵消真实伤害!
白盾对真实伤害也有很强的抵消作用。无论是结界,风夫人的E,还是王子的W,都是可以抵消真实伤害的部分输出。不信的话,你可以用你高贵的手杀死开W的万豪。很明显,你可以发现它完全可以抵消伤害!
所以,在白盾的有效期内,他和他的血量是一样的。除了一些破盾或者无视盾的存在,白盾等于血!
真实伤害无法减免!
很多英雄都有减伤技能,真正的伤害是减不掉的。最常见的就是最近的比赛,青冈影打了一个二Q,一脚踢了牛头一个大血。
所以牛头人说大话也不是无敌的,尤其是面对薇恩或者青杠英这种高爆的真伤英雄,一定要小心!很容易造成那种情况,一个团战冲进去,看起来很有肉,结果第一个被秒!
小编的个人看法!
在边肖看来,真伤的定义在很多游戏中都是存在的,像最早的魔兽世界就是圣伤,在三国杀游戏里就是物理损失。强制扣血的那种,这也是为什么真正疼的英雄那么少的原因。
因为输出模式太强,但是作为moba游戏的常用机制,不可能完全去掉这个东西。只能说是给了一小部分英雄,或者给这些英雄加上了缺点!
总结!
一般来说,就小鸟而言,唯一能减少真正伤害来源的就是大打出手的拳头buff,其余的都是尽量减少。
螃蟹、派克和盖伦被杀造成的9999真实伤害只是一个数字显示。他们的机制是,你的血到了某个地方之后,你就处决英雄。应该算是另一种真正的伤害吧!关于真伤你还有其他问题吗?欢迎在评论区和小鸟一起讨论!