延续魔兽世界9.2第八版周,今天的内容是关于“战斗界面个性化”,简单总结三点。只是希望能为一些想改变界面布局的伙伴提供一些合适的参考。
那么战斗界面是什么?说白了就是你当前角色的控制面板显示。它包含了所有你可以使用的功能集成(可以理解为中控台),比如技能栏、功能按钮、任务提醒、统计面板、收藏石。
有很多库存功能。如果不做一个简单的总结,屏幕上杂乱的团,必然会影响玩家的战斗体验。为了改善这种情况,总结了以下三种优化方法:
学会使用插件集成包。
与传统相比,外挂包可以更好地优化体验细节,同时在功能、显示等个性化要求方面也能更好地迎合当下玩家的胃口。
如果你有时间和精力,你可以自己下载插件,集成它们的功能和位置。相反,您可以使用“配置共享”功能直接访问一批复制作业。
但进入游戏后,如果玩家自身的一些游戏习惯与作者作品的分享有冲突,那么前者可以在一般不动的前提下进行微调,以Wa外挂为例;
在游戏中,任何通道在“加载”下面的任何一点输出“/Wa”,每一项都代表集成包的一个部分功能。以“Raid Rbility TimeLine”为例。
如果你需要改变它的显示位置,只需点击后拖动它附加的显示即可。如果你觉得不需要这个插件功能,只需右键点击“删除子项和组”选项即可。
学会用宏整合技能和饰品。
对于入门级玩家,我的推荐是“无脑投”。当然,不是所有技能都能和无脑施法融合,比如同轴CD的。
建议新手做“短CD爆炸技能手工摆件”或“短CD技能标注玩具特效”的宏整合。以生存狩猎为例,玩家可以将“协同攻击和一个主动触发饰品”做成一个宏场。
那么这里就有一个问题。技能CD和综合珠宝CD不一样怎么办?没关系,只要是集成的,谁有光盘就启用谁。
再来说说技能和玩具的融合。这多半是为了娱乐。还有,以生存狩猎为例。“斩凿”的技能CD大约5秒。因为灵导有一个可以提高核心技能伤害的“火焰灌注”,所以只要把技能和玩具效果简单融合,战斗中就可以很好的监控触发效果。
推荐“泡泡棒”,只要在战斗中第一次看到泡泡,就意味着触发“火焰灌注”。
必须知道一些功能宏。
推荐几个常用宏,
字体大小宏\"/console WorldTextScale N \",N是1~3的整数,越大越大。
伤数弹跳宏\"/控制台浮动战斗战斗伤害方向标度n \",n为1~5,越往后跳越开心。
这就是今天的内容分享。如果过程中有什么不清楚的地方,请在下面留言,我会尽快回应和回答。