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韩服体验服于8月17日维护开放,加强了十大职业的职业平衡性。同时,对优化内容进行了修订。本期给你分析介绍。
职业平衡修正乌骨鸡的技能伤害平均提升9%左右,优化了闪电舞终结攻击的推进距离;迅捷旋风在攻击结束时变软,不再决定空中状态;旋风碎心踢减少转圈时的前进距离和结束攻击时的后退距离。
男柔道优化后,还可以通过断钻、断颈、彗星撞击获得暴力抓地加成和力量深意,技能伤害平均提升5.4%。脖子的攻击范围增加,SP消耗减少;野蛮冲撞增加了Y轴的攻击范围,击中后可以被钻石碾压和断颈取消。彗星撞击优化命中后,也可以通过断颈和钻石粉碎来取消。
女子柔道和男子柔道一样。新的风暴之舞可以在冲刺时按下箭头键移动到Y轴。
男子机械技能攻击力提升11.5%左右。秒感技能优化后,机器人前进时会把敌人拖到队伍中央,前进攻击力转为爆发力。
女机械技能攻击力提升5.5%左右,最重要的技能形态不变,只优化了空投的释放时间和光标移动速度。
蓝拳技能攻击力提升10%左右,破拳TP每升一级增加攻击波和圣力爆发范围3%;穿孔TP每升一级减少10%的打击间隔。
队长技能攻击力提升8.5%左右。净化火焰优化后,可以用魔焰和火焰精华取消刚性。
刺客技能攻击力提升10%左右,刀锋风暴CD改为10秒;乱杀降低了刚性和直线性,增加了视觉效果;月影raid增加攻击范围,受攻击速度影响,增加视觉效果;天元星狱减少释放时间,降低闪攻硬度,增加最终追击效果大小。
暗影舞者技能攻击力提升8%左右。刃舞优化,增加吸收敌人的能力,增加技能施放时的移动速度。
暗刃技能攻击力提升5.5%左右,杀死近敌时减少击退敌人的距离。有了石头护体,比尔的出场位置就调整好了。
再次挑战时优化普通副本中的阅读栏可以比作直接取消界面阅读栏,搬砖党很满意。
同样,Ozma的副本在进入其他房间时也进行了优化。
因为巴卡尔的总结文案设计的不好,迟迟不更新,策划又不敢轻咬,只能用这些更新来敷衍大家。