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暗黑2各职业加点技能图(暗黑2人物属性加点)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:110

《暗黑破坏神2》时隔这么久依然能打动无数玩家,甚至很多玩家还在坚持探索游戏。究其原因,除了多种多样的装备搭配,最重要的一点是有各种有趣的玩法,有千变万化的角色属性和技能点。

不同的属性、技能、装备组合,会让游戏角色在面对不同的困难场景时,产生完全不同的效果。通常这些组合分为三种:画清怪、辅助增益和堆MF刷宝。三种类型可以分开,也可以相互组合,也可以组合成单一角色。这里有一些常用的方法来介绍这类想法和设备选择方向。

(1)刷图清除怪型

这种类型的玩法是后期很多玩家的最爱选择,也就是俗称的效率刷类型。它最大的特点在于通用性强,可以独立面对各种场景。同时,如果条件允许的话,可以适当提高MF值,这样就可以真的怪MF了。常见的职业游戏有:弓(标枪)亚马逊、电法师、纯招(毒招)死灵法师、冲击(双热)骑士、武学(陷阱)刺客、旋风(狂乱)蛮族、毒狼等等。

晚期电法

但是既然可以作为后期的发展目标,那么无论你选择主修什么样的职业或者技能,它对装备的要求都是非常高的,因为这类职业仅仅依靠固有属性点、技能点和佣兵搭配,没有强大的装备加成是不可能同时保证生存和输出能力的。

1.每个技能可以主动投入的点数最多为20点。有些技能是物理输出职业不需要的,角色技能点可以正常合理分配(大部分会剩很多点)。额外的技能点建议分配给提高生存能力或应对特殊恶劣场景的特殊辅助技能。核心是依靠背包里强大的装备和物品,让物理职业轻松起飞。需要强调的是,物理专业不适合早期新手开荒,在没有装备的情况下缺乏生存能力和效率。大部分物理专业都是靠法律专业刷设备然后一步到位。

2.法律系统的技能输出类职业更依赖技能水平。由于这些职业的主要输出技能中有很多相关的加成技能,这方面必须消耗大量的技能点,所以实际技能点通常是不够的。而且输出技能等级和伤害的提升也很大程度上依赖于装备和背包物品的加成。好的设备还是法制轻松刷图的必要条件。法系的出口职业大多由早期的起步职业转化而来,优势在于适合起步(大部分不需要直接面对怪物,可以远程出口),装备强装备后清怪能力不弱。

后期物理职业

3.召唤职业(最常见的是死灵法师)一方面取决于召唤技能等级,另一方面则是装备带来的辅助(攻击和生存)大幅提升。这类职业的属性点通常是在保证装备穿戴的前提下尽可能的投入增加生存能力,而技能点除了必要的生存辅助点外全部投入召唤和召唤辅助技能,实际技能点不够用。属于比较适合新手玩的一种早期游戏,但是中途发展缓慢(不装备的话地狱刷怪能力明显下降),输出功率和效率都赶不上法律界。后期还是建议用法系养一套装备。

由此可见,这款游戏的多种职业都要根据玩家自身的装备实力来精心选择。如果没有足够的设备,尽量不要选择向这方面发展,否则很难达到效率,甚至可能会遇到无效率无伤害的尴尬局面。

(2)辅助增益类型

辅助增益的概念是只对队友起辅助作用,牺牲输出能力,避免直接面对怪物。这种玩法主要包括喊爹地的野蛮人(提高自己和队友的技能等级、生命值和法力值)、强化火系法师(提高队友的物理攻击命中率和增加火系伤害,对法系无效)、各种提供光环的圣骑士和召唤精灵的德鲁伊等。

辅助野蛮人

辅助角色的属性点可以加够穿装备,多余的点不用加(为了以后更大的发展空间),属性点也可以根据实际需要分配。技能专业辅助相关技能。其实辅助职业会有大量技能点剩余,可以不使用,也可以根据个人喜好选择性添加(为了提高生存尽量分配额外的技能点)。

这种玩法对装备要求不是很高,适当搭配一些日常用品就足以发挥强大的效果。但是,如果你有能力给它配备更强大的,可以增强它后期辅助能力的装备,那当然是值得的。毕竟设备的好坏直接影响实际的辅助增益效果。

辅助职业可以大大提高之前装备差的职业和佣兵的生存和输出能力,帮助主角舒适升级,挑战一些高难度场景(通常难度和奖励成正比)。虽然很多玩家不习惯双开(多开),但是我们要明白,大部分辅助类并不要求玩家全程控制,只是利用他们的前期增加一个有利状态(比如喊野蛮人,强化法师)或者某个场景来代表辅助(比如骑士,德鲁伊)。所以建议角色操作不熟练,装备启动慢的玩家可以考虑练几个辅助职业,其中最推荐的辅助职业是喊蛮族。

辅助德鲁伊

(3)堆MF刷宝类型

刷机是每个玩家成长的必经阶段。新人可以在前期装备基础不好的情况下慢慢升级MF(升级的过程),增加怪物掉宝的概率。毕竟对于新手来说,在尽可能提高MF的同时提高刷怪效率,可以让自己更快的暴富。通常玩久了的老玩家也会在中后期练一个(或多个)MF极高的小号,专门用首杀BUG杀BOSS。

纯桩MF最适合的职业是法师,因为这种游戏必然会失去大量输出装备提供的输出能力(大部分MF装备输出较弱),只能靠合理分配自己的技能点来刷怪。背包里的护身符也是优先加MF的小护身符。原因是7MF的小护身符是提升MF值性价比最高的,一般没有超大护身符提升技能等级。建议只刷每个等级的最后一个BOSS(都不会免疫任何伤害)。你要知道暗黑破坏神2的怪物都比BOSS难对付。

缠多了。

卡巴尔首杀BUG

这里有必要讲解下关于地狱难度每个BOSS如何卡首杀BUG(首杀不掉落药品等消耗品,间接提升BOSS爆率):

1.安达利尔的首杀BUG最为简单,只需要第一次击杀她后不退出游戏直接回到罗格营地与瓦瑞夫对话(蓝色衣服那个)向东走前往第二幕鲁高因,切记一定要一气呵成!照做完成以后的每次击杀安达利尔都算首杀。

2.虫子都瑞尔的首杀BUG稍微有点麻烦,不过整个流程也是非常简单。小号前面正常做任务,做到利用法杖开启虫子房间入口后不要进入房间,接着双开另一个号(最好是通关过的大号)进去将虫子杀掉,此时小号任务显示无法完成(不必理会),接着小号进入房间与最里面的大天使对话完成任务即可做成首杀BUG。

3.墨菲斯托、暗黑破坏神和巴尔没有像安姐、虫子那种天然BUG,不过想要每次击杀他们都算首杀也有办法。这三个卡首杀的方式基本一样,以卡暗黑破坏神首杀为例:

前提A完成了击杀暗黑破坏神的任务,B未完成击杀暗黑破坏神的任务。利用A创建房间,B接着进入房间(任务提示无法完成击杀暗黑破坏神任务),B前去清小怪然后击杀BOSS(或者A清小怪将暗黑破坏神打到只剩一点血,B补刀最后一下)即被当做首次击杀,每次都会有首杀奖励。如果想分别BUG这三个BOSS的首杀,那么必须依次创建三个未击杀所刷BOSS的小号。

火墙

前三幕BOSS伤害和血量都不是很高,可以选择通用性较强的冰法速刷,而暗黑破坏神和巴尔的击杀最好使用补刀火法(大号清场,BUG小号补刀)。BUG火法属性点还是先加到够穿装备,剩余点数根据需要投入到提升生存方面(大部分是纯体力,如果需要开启能量护盾可以加一些精力),技能建议主修火墙,这个技能的优点在于相关技能少,对装备依赖性较低且伤害持续稳定,主修火墙的法师出去需要投入的相关技能点数之外还能剩余不少技能点,可兼修下火焰强化技能用来给清场大号辅助,装备以提升MF为主同时背包带满7MF小护身符,极限MF值能够堆到接近1000(后期追求高MF刷BOSS也是一种乐趣)。

热爱暗黑破坏神2的玩家们有时间建议多尝试下没玩过的职业或玩法,持续对游戏的探索才能保证对游戏的热情。不过玩游戏心态最重要,不急不躁娱乐第一。


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