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永不停息的战斗灵魂:我不是男孩!大厂抗击SNK的硬件之路

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:76

那是《R》杂志的邀请,也是SNK的1994年。全世界的武术家都收到了一封神秘的邀请函,来自一个自称“R”的神秘人物。这个邀请的目的是邀请所有这些武术家参加他们自己的“拳皇”格斗大会。

草薙京、坂崎良、二阶堂红丸、罗伯特卡西亚和不知火舞,这些到目前为止我们能随便叫出来的名字,都是本次大会的特邀选手。

《拳皇94》

而这个格斗大会就是整个系列的鼻祖《拳皇94》的游戏故事背景。同时,这也是日本格斗游戏厂商SNK的邀请函。

不过和游戏不同,SNK的邀请函是针对全世界的格斗游戏爱好者的.

《拳皇97》

作为《拳皇》整个游戏系列的开端,这款游戏设置了在其系列中延续至今的3V3团战模式,而在系统方面,这款游戏也引入了很多SNK作品中常见的机制设置,比如躲避、杀槽节能、保护攻击等。

从《拳皇94》的一炮而红,到《拳皇95》、《拳皇96》的成熟沉淀,直到《大蛇》最后一章《拳皇97》被玩家捧上神坛,这个系列几乎陪伴作者走过了人生中的“街机时代”。

《拳皇97》也被认为是该系列最受欢迎的作品。它不仅是日本周币率纪录的保持者,在中国的影响力至今未消散。

《拳皇97》

现在我们也可以从各大直播平台的页面中搜索到《拳皇97》的直播频道,每隔一段时间也能听到举办中小型赛事的消息。甚至几年前某游戏平台流行的网战版,以及近几年授权IP手游的兴起,都说明了《拳皇97》在国内玩家心目中的地位。

同时,这部作品也是NEOGEO家用游戏机上全球销量最高的作品。

NEOGEO的标志

NEOGEO,就像前面提到的,当我们谈到《拳皇》的时候,很自然的会想到SNK和很多我们熟悉的《饿狼传说》,《龙虎之拳》,《侍魂》,《合金弹头》的游戏作品。

正是因为他们的拥挤,SNK在20世纪90年代进入了它的高峰期。而这些家喻户晓、广受好评的游戏作品都出自同一个平台,也就是我们接下来要说的——NEOGEO。

1990年,当时的日本家用游戏机市场,在任天堂和世嘉双方的努力下,正式进入了FC之后的又一场竞争。

MVS的街机版本

然而,在这个似乎硝烟弥漫的战场上,SNK的尼欧吉奥显得那么与众不同,格格不入,似乎他只是充当了一个“路人”的角色。

为什么说NEOGEO是“路人”?因为NEOGEO与其说是家用游戏机,不如说是街机。

在设计之初,NEOGEO并不是为家用游戏机领域开发的机型。这是一种为拱廊厅设计的可更换盒式基板。它最大的特点就是一块主板可以同时接入多个游戏。

如上图所述,MVS可以同时访问四款游戏,游戏机顶部的海报位置可以显示其机器中安装了哪些游戏,供玩家自行选择。

在SNK的计划中,NEOGEO出现了街机版和家用游戏机版,两种不同但相互依存又相互联系的形式:

NEOGEO的街机版叫做MVS(multive video System);

NEOGEO的家用电脑版本叫做AES(高级娱乐系统);

家用电脑的AES

AES的家用计算机版本于1991年7月发布。由于相同的硬件规格,MVS和AES有几乎相同的游戏体验。

不仅如此,由于两种硬件的互通,运行在MVS上的游戏卡带也可以在AES上完美运行。

这也是SNK宣传口号“把街机游戏带回家”的兑现。

然而,萧何打败了萧何!基于这种思路设计的AES也面临着非常尴尬的局面,价格不菲!

尼奥吉奥的游戏磁带

当时一台AES主机的价格高达58000日元,每台游戏的价格在30000日元左右。要知道,无论是任天堂的SFC还是世嘉的MD,主机价格根本达不到这么恐怖的价格。毫不夸张的说,对于当时能买到AES的人来说,绝对是土豪的象征。

近地天体光盘

此后,SNK于1994年推出了以光盘为载体的新版近地轨道光盘。这款产品的问世并没有给SNK带来新一轮的收益,反而逐渐将其推向了家用游戏机领域的边缘。

在介绍这款产品时,SNK犯了一个非常致命的错误,那就是NEOGEO CD采用了普通读盘速度的双速光驱。

一方面,在放弃使用卡带和光盘作为游戏载体的情况下,确实降低了成本。

不仅现在单机游戏主机的价格更加明显,在游戏使用光盘为载体后,卡带的价格在最初的MVS和AES时期高达3万日元,直接降到了7000日元的主流价格。

近地轨道CD-Z

但另一方面,NEOGEO CD取消了卡带的插口,也使得游戏机无法实现和之前的MVS和AES一样的共享功能。

而单速光驱造成读取时间过长的缺点,更是致命的。尽管

SNK此后于1995年推出了配有双倍速光驱的改进版NEOGEO CD-Z,但仍然无法弥补先前犯下的巨大过失。

HyperNeogeo64和《侍魂64》

家用游戏机领域的接连失利,使得SNK似乎一下子被抽空了所有的运气,1997年病急乱投医之下。

SNK又转战回到街机平台,研发了一块名为HyperNeogeo64的基板,希望借此东山再起。但令人意外的是,这块在规格上明显优于MVS的主板,却也并未掀起太大的波澜。

HyperNeogeo64虽然被赋予了支持3D的处理机能,和明显优于MVS的2D画面的性能,但作为当时2D格斗游戏泰斗级别的存在,SNK在3D方面的建树却显得十分薄弱。

1998 年《侍魂64》发售,除了精美的人物CG 之外,游戏其余部分遭到了《侍魂》粉丝们的全盘否定。在这之后的一年,《侍魂:阿斯拉斩魔传》发售,遭遇和《侍魂64》几乎如出一辙。

1999年,SNK宣布HyperNeogeo64项目终止。

当年霸气的宣传和标语

此后,SNK又在掌机领域发力与当时的霸主任天堂交锋,先后推出了其NEOGEO的掌机系列,NeoGeo Pocket(单色)和NeoGeo Pocket Color(彩色),但面对有着天然优势的老牌厂商任天堂,SNK与任天堂在掌机市场上的角力,毫无疑问的以失败告终。

唯独仅留下这两句,现在看来依然讽刺意味十足的宣传口号:

“I\'m not BOY”和“GAME over,BOY”

ASP官网页面

情怀回归

时间一晃到了如今,距离首款NEOGEO的发售已过去了29个年头。

“把街机带回家”。这句熟悉到不能再熟悉的宣传口号,又一次出现在了笔者的面前。

2019年9月25日星期三下午14点38分,SNK通过官方微博官宣了新一代硬件NEOGEO Arcade Stick Pro(以下简称ASP)即将发售的消息。

如今笔者能够有幸接触到这款SNK最新发布的外设硬件产品,心中的激动与喜悦着实难以言表。

箱子正面

拆开快递之后,就可以看见包裹着ASP的硕大箱体,和官方网站上的配色相同,整个箱体采取了黄+黑的色调,整体显得简约而大方,甚至透漏着一股成熟与稳重的气息。

随处可见的NEOGEO字样与SNK和其独特的LOGO标志,无不彰显着这款外设产品背后所蕴藏着的底蕴。

箱子内部

不过令笔者意外的是,在打开箱子的一瞬间,居然还有一层纸盖扣在其上,游戏机本体的样式搭配着书写的标语“你好,我是ASP,你的新伙伴”和印着的LOGO标识,再一次冲击着笔者心灵深处脆弱的防线。

一次简单的开箱,无形中多出了一种仪式感,像是许久未见的老朋友,在打开门的瞬间给了你一个大大的拥抱。

说实话,笔者在开箱到这里的时候停了许久也端详了许久,只想说一句“许久未见,你可安好?”

主机防撞做的挺不错

当再一次掀开纸盖后,游戏机的本体就已经可以被我们看到,没有多余的东西,只是简简单单的在两边填充了珍珠棉(EPE),以防止快递运送途中对机器造成的损伤。

值得好评的是,厂商在考虑防撞的方面,将ASP是悬空放置的,上下均留出了一定的距离和位置。这样就算快递途中,也不会因为颠簸而对机器造成任何的损伤。

ASP本体

主机本体,一根数据线、一个转接头和四个防滑垫以及一张NEOGEO LOGO的贴纸,这就是此次开箱的所有东西,这一点多少有些令笔者意外,因为按照箱底上的描述,随机附赠的东西应该更多才对,但事实却是,仅此而已!

此次发售的ASP,SNK在外观上可谓是做足了功夫,如果仔细观察便会发现,其整个游戏主机的外形,极为酷似NEOGEO CD主机的游戏手柄。甚至,我们可以把ASP看作是一个被放大了好几十倍的NEOGEO CD手柄也不为过。

游戏主机以白色为主基调,简洁而美观,配合独特的弧形设计,使得玩家在操作时手部与机器本身更为的贴合,带来比以往街机厅玩游戏时更为舒适的手感。

箱子背面附带有说明和简介

从箱底的说明上,我们不难看得出来,这款主机分为两种运行模式,其一的主机模式,需要使用到HDMI线。然而从所有的附赠品中,笔者并没有看到HDMI线的身影,只能使用自家Switch底座上的HDMI线试验了一下,其主机模式究竟如何。

不过,转念想了一下,或许SNK和老任间,在我这用这种方式,真是孽缘……

ASP主机模式

在打开主机模式后,令笔者感到失望的是这款国行版的ASP在主机模式下,居然没有内置的20款游戏,有的仅仅只是7页可以用摇杆翻来覆去查看的电子说明书。

国行版只有7页说明,可供玩家翻阅

主机模式下采集卡的显示也令笔者感到头大,笔者采集卡支持1920*1080分辨率,但在ASP的主机模式下,画面居然根本无法撑到那么大,虽然后续调整过后可以在屏幕上显示1920*1080,但录制出来的视频却是……当然,不排除笔者的采集卡未能调试得当的原因在内。

ASP的游戏模式

该主机分为两种运行模式,即主机模式和摇杆(手柄)模式。

主机模式:连接显示设备,使用ASP自带摇杆和按键,玩家可以畅玩所有的内置游戏;摇杆(手柄)模式:玩家将ASP连接电脑、手机及NEOGEO mini PAD等设备,作为游戏控制器使用;

蓝灯是主机模式,绿色是摇杆(手柄)模式

游戏主机长430mm、宽214mm、高70mm。放在笔者的桌面上几乎占据全部的地方,主机正前方有着一个3.5mm的耳机接口,可以在ASP主机模式下使用,左右两侧分别有着两个NEOGEO mini PAD的接口。

ASP功能键全部集中在主机的右侧区域,包括选择主机/摇杆两种模式的切换、START键、SELECT键、OPTIONS键。

侧边的功能按键

有意思的是,ASP这款游戏机居然支持自定义的连发功能,在功能键最左侧的是一个TURBO键。

也就是说,该主机支持8个键位的连发功能。对于这一点来说,ASP照顾到了大多数玩家的需求,在玩一些类似《合金弹头》和《四国战机》类的游戏时,我们再也不用担心按键,按到手抽筋的问题发生。

电源线的收纳盒

不过,当时因为没有仔细阅读箱底背部的说明,导致笔者在很长一段时间内没有找到摇杆(手柄)模式下的供电线和插口。后来才发现,原来是被收纳到了游戏主机本体的下方。

用ASP玩《死亡细胞》

此外,ASP因为在主机模式下,没有内置的游戏无法测试,笔者选择连接摇杆(手柄)模式,在PC上做了一下简单的测试。

在Steam中,笔者使用ASP试玩了几把《死亡细胞》,在调试按键的过程中非常的顺畅,识别也很精准,并没有出现摇杆方向或是按键无法被游戏识别的现象发生,游戏的流程中ASP表现依然良好,摇杆定位准确,按键灵敏,且独特的弧形设计确实在游戏过程中带来了极为舒适的手感,使得玩家即便长时间的把玩,也不会觉得难受。

SNK

结语

一路走来,SNK可谓是几经波折。但不可否认的是,不管是“旧”还是“新”,SNK这三个英文字母所代表的东西,早已深深地镌刻在了玩家们的心中,它就是《拳皇》、是《侍魂》,是那在枪林弹雨中一往无前的《合金弹头》。

从NEOGEO mini再到现如今的ASP,SNK正在一步又一步的重新走回更多玩家的视线中,带着它的坚韧、它的倔强和它的执著……

一如,它制作的游戏一般,总是带着那股永不服输的格斗精神!

ASP赠送的游戏,可惜国行没有,残念!

而关于ASP的发售,我想,这不仅是一次情怀的回归。同时,它又是SNK向全世界的格斗游戏爱好者,再一次发出的邀请函。

这次,你还会和我一样,选择再一次接受吗?

这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!


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